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Microsoft setzt die esten Jahre auf Cross Gen Titel - spezielles Studio hierfür gegründet.

 

Die Spiele, die in den nächsten ein oder zwei Jahren von den Xbox Game Studios (dazu gehören u.a. Rare, Ninja Theory, Playground Games, Obsidian und in Xile Entertainment) veröffentlicht werden, sollen sowohl auf der Xbox One als auch der Xbox Series X laufen, erklärte Matt Booty (Leiter der Xbox Game Studios) in einem Interview mit dem Branchen-Magazin MCV UK. Spiele, die exklusiv/nur auf der Xbox Series X laufen werden, sollen erst später veröffentlicht werden. Der Übergang zur nächsten Konsolen-Generation wird demnach fließender ausfallen, da die nächsten Spiele der Xbox Game Studios abwärts- und aufwärtskompatibel sein werden. Bisher hatte Microsoft dieses Vorhaben nur für Halo Infinite angekündigt. Booty zieht dabei den Vergleich zum PC.

"Wir wollen sicherstellen, dass jemand, der zwischen heute und [dem Verkaufsstart der Xbox Series X] in eine Xbox investiert, das Gefühl hat, dass er/sie eine gute Investition getätigt hat und wir ihm/ihr mit Inhalten verpflichtet sind", sagte Matt Booty.

 

Hardware werde dennoch optimal ausgenutzt 

"Aufgrund der Tatsache, dass unsere Titel sowieso für PC und dessen zahlreichen Komponenten optimieren werden, versprechen wir, dass alle Titel auch die jeweilige Xbox Hardware ausnutzen werden. Egal ob die erste Version der Xbox One oder die Xbox Series X."

Dazu haben man letztes Jahr ein spezielles Studio in Santa Monica im Bezirk Los Angeles gegründet. Dieses Team von qualifizierten Entwicklern soll sicherstellen, dass alle MS eigenen Studios bei Tools und Technologien vernetzt sind; darüber hinaus sei eben auch die Aufgabe dieses neuen Departments die Optimierung der Grafik und Technologie Titel zuständig.

Als Vorbild wird etwa die Splinter Cell Serie der PS2, Gamecube und Xbox Genreration genannt. Diese habe, obwohl sie damals auf Xbox, PS2, Gamecube und PC erschienen ist, immer auch die technische Referenz auf den Konsolen dargestellt und die einzigartigen Fähigkeiten der Xbox gegenüber der Konkurrenz hervorgestrichen. Anno dazumal habe MS speziell mit Ubisoft zusammengearbeitet, um die technische überlegenheit der Xbox zu präsentieren; auch mit Zeitexklusivem Deals bei den ersten drei Teilen der Serie.

Zudem wird in einem Nebensatz auch erwähnt, dass die jüngsten Erfolge von Fortnite und der Konkurrenz  belegen würden (gemeint ist wohl Zelda, Mario Kart und co ), dass Cross Gen Entwicklungen kein Hindernis für den Erfolg von Titeln darstellt.   

Gerade der Xbox Game Pass, die Abwärtskompatibilität und das Play Anywere von Microsoft seien eine wichtige Rolle in dieser Strategie von MS. Natürlich stehen die Spiele von den Xbox Game Studios so einem größeren Publikum zur Verfügung, da sich die nächste Konsolen-Generation erst verbreiten muss. Praktisch alle Titel die man jemals auf irgendeiner MS Plattform gekauft habe, sollen dem Kunden auf allen Plattformen zur Verfügung stehen.  

 

Langfristige Marken im internen Fokus
Ergänzend zu diesen Aussagen ließ Matt Booty den Blick in die Zukunft schweifen und wies darauf hin, dass es Microsoft zukünftig darum gehen wird, in langfristige Marken zu investieren. Als Beispiel nannte Booty Franchises wie „Halo“ oder „Minecraft“, deren Potenzial nicht nur im Bereich der Videospiele genutzt werden soll. Gleichzeitig könnten andere Medien wie TV-Serien, Bücher oder Filme berücksichtigt werden. Booty dazu: 

„Wir müssen gewährleisten, dass wir die Messlatte für die Qualität hoch halten und dass wir Spiele veröffentlichen, auf die wir stolz sein können. Auch die Fans sollen auf die Xbox-Exklusives stolz sein. Und schließlich müssen wir weiterhin Charaktere, Geschichten und Welten entwerfen, die über Generationen, Geräte und Plattformen hinausgehen können.

Wenn man sich Dinge wie die Marvel-Charaktere oder Herr der Ringe ansieht. Als diese Marvel-Charaktere in den 1960er Jahren erfunden wurden, wusste niemand, dass es eine Sache namens Netflix geben würde.“

Die Xbox Series X wird genau wie die PS5 im diesjährigen Weihnachtsgeschäft veröffentlicht. 

Kommentar(e): 24
Labels:

Bewertung: Keine Wertung

Comments

cicci

17:29 12.Jan.20 1.
Gut so, for the players
cicci

17:42 12.Jan.20 2.
Hoffe das es möglich wird PC Spiele auf der Xbox zu spielen
reset

18:19 12.Jan.20 3.
Sehr geil. Mir scheint MS hat sich gut für die nächste Gen vorbereitet und das wirklich 4 the Players
DECKIMBAL

18:56 12.Jan.20 4.
find ich lame. die ersten Titel werden die Next-Gen Xbox-Series X also bei weitem nicht ausreizen können. Der Vorteil einer SSD ist ebenso dahin (Ladezeitenvertuschung beispielsweise. Also enge Gang- und Fahrstühlsequenzen bleiben wohl auch die nächsten Jahre Standard!)
Ikarus

19:12 12.Jan.20 5.
Die ersten 1-2 Jahre einer neuen Gen sind meistens sowieso ein laues Lüftchen im Vergleich zur darauffolgenden Zeit. Entwicklung dauert eben ...

Wer erinnert sich nicht gerne an die Blockbuster aus der Anfangszeit der PS4-Ära? images/smilies/m-wink.gif
tyrael1909

19:15 12.Jan.20 6.
DECKIMBAL:
find ich lame. die ersten Titel werden die Next-Gen Xbox-Series X also bei weitem nicht ausreizen können. Der Vorteil einer SSD ist ebenso dahin (Ladezeitenvertuschung beispielsweise. Also enge Gang- und Fahrstühlsequenzen bleiben wohl auch die nächsten Jahre Standard!)
und das macht jetzt welchen Unterschied zur aktuellen Gen? Welches Spiel reizt bitte schon zu Release Zeitpunkt ein neues System aus? Selbst in der aktuellen ist immer noch ein wenig Luft nach oben vorhanden was kommende Titel doch zeigen.

Ohnehin waren die ersten Titel alle Crossgen, es wird dennoch Multis geben die ihre Versionen der Next Gen bevorzugen und die alte abspecken .

Man muss mal von dieser alten Denkweise weg. Auf dem PC erscheinen Games mit 3 unterschiedlichen Anforderungen und dennoch bremst die Mindest Anforderung dort nicht das Maximum aus.
NATHAN

19:41 12.Jan.20 7.
Ikarus:
Die ersten 1-2 Jahre einer neuen Gen sind meistens sowieso ein laues Lüftchen im Vergleich zur darauffolgenden Zeit. Entwicklung dauert eben ...

Wer erinnert sich nicht gerne an die Blockbuster aus der Anfangszeit der PS4-Ära? images/smilies/m-wink.gif


tyrael1909:
und das macht jetzt welchen Unterschied zur aktuellen Gen? Welches Spiel reizt bitte schon zu Release Zeitpunkt ein neues System aus? Selbst in der aktuellen ist immer noch ein wenig Luft nach oben vorhanden was kommende Titel doch zeigen.

Ohnehin waren die ersten Titel alle Crossgen, es wird dennoch Multis geben die ihre Versionen der Next Gen bevorzugen und die alte abspecken .

Man muss mal von dieser alten Denkweise weg. Auf dem PC erscheinen Games mit 3 unterschiedlichen Anforderungen und dennoch bremst die Mindest Anforderung dort nicht das Maximum aus.



So ein TOPFEN!

Shenmue 1, Halo 1, Rallisport Challenge 1, Gears of War 1, Mario 64, Soul Calibur und Splinter Cell 1 waren technische und spielerische Meilensteine

Und das waren allesamt Launch Titel oder erschienen innerhalb der ersten 12 Monate nach dem Launch dieser jeweiligen Konsole. Dennoch nutzten sie alle die technischen Besonderheiten ihrer Hardware.

Halo nutzte beispielsweise speziell die Festplasste der Xbox um die Ladezeiten zu minimieren. so gab es praktisch diese nur einmal wärend des spielens. und dann nie mehr.

Ohne Festplatte wäre das ganze Leveldesign so nicht möglich gewesen!
Bomberman82

19:59 12.Jan.20 8.
Moment habe ich richtig kapiert wir bekommen eine NextGen wo alte Spiele neu aufgelegt werden damit sie mit der neuen Hardware besser aussehen?!?.

Hatten wir diese Zeit nicht schon hinter uns mit der ganzen Remasterd-Welle usw.
exekutive

19:59 12.Jan.20 9.
Macht halt derbe Sinn für die xbox one X.

Weil das Ding war ein Ferrari der im 1. Gang fahren musste...


Das Potential konnte nie ausgeschöpft werden.

Mit crossgen kann man die X dann wenigstens noch etwas Sinnvoll nutzen.
tyrael1909

20:11 12.Jan.20 10.
NATHAN:





So ein TOPFEN!

Shenmue 1, Halo 1, Rallisport Challenge 1, Gears of War 1, Mario 64, Soul Calibur und Splinter Cell 1 waren technische und spielerische Meilensteine

Und das waren allesamt Launch Titel oder erschienen innerhalb der ersten 12 Monate nach dem Launch dieser jeweiligen Konsole. Dennoch nutzten sie alle die technischen Besonderheiten ihrer Hardware.

Halo nutzte beispielsweise speziell die Festplasste der Xbox um die Ladezeiten zu minimieren. so gab es praktisch diese nur einmal wärend des spielens. und dann nie mehr.

Ohne Festplatte wäre das ganze Leveldesign so nicht möglich gewesen!


Und wo werden solche Dinge jetzt ausgeschlossen? Gemessen an den Launchspielen der aktuellen Gen waren die wenigsten wirklich schon Next Gen das meiste auch da schon Crossgen. Natürlich gab es Exklusive Spiele diese wirkten allerdings stellenweise wie Tech Demos wenn man da zB ein Forza 5 nimmt verglichen mit seinen Nachfolgern. Es wird ohnehin Hersteller geben die die aktuelle Gen durch kastration symbolisch fallen lassen und die Leute dennoch versuchen werden davon zu überzeugen die neue zu kaufen aber in erster Linie werden dies doch eh wieder nur die Hardcores sein und diese werden natürlich auch ihre Hardware Vorteile bekommen wenn auch vielleicht nicht so ausgereift wie 2-3 Jahre später sie möglich sind aber das ist der normale werde gang einer Konsolen Generations Entwicklung ihrer Spiele.

Nochmal auf dem PC haben Spieler die die maximum Anforderung nutzen können auch keinen Nachteil weil es durchaus Spieler gibt die nur die empfohlene oder sogar minimale Anforderung besitzen

Genau genommen haben wir das ja schon in der aktuellen Gen. Es gibt Games die laufen auf X1 Release Version und PS4 durchaus aber sie haben so ihre Probleme zumindest wenn man sie direkt mit der Spielbarkeit auf Pro / X1X vergleicht. Und bei MS gibt es ohnehin sogar noch ne zwischenversion mit der X1S die zumindest etwas mehr Stabilität liefert (und optisch halt den HDR Support) als die Standart Version auch wenn es kaum der Rede Wert ist


NATHAN

20:33 12.Jan.20 11.
tyrael1909:


Und wo werden solche Dinge jetzt ausgeschlossen? Gemessen an den Launchspielen der aktuellen Gen waren die wenigsten wirklich schon Next Gen das meiste auch da schon Crossgen. Natürlich gab es Exklusive Spiele diese wirkten allerdings stellenweise wie Tech Demos wenn man da zB ein Forza 5 nimmt verglichen mit seinen Nachfolgern. Es wird ohnehin Hersteller geben die die aktuelle Gen durch kastration symbolisch fallen lassen und die Leute dennoch versuchen werden davon zu überzeugen die neue zu kaufen aber in erster Linie werden dies doch eh wieder nur die Hardcores sein und diese werden natürlich auch ihre Hardware Vorteile bekommen wenn auch vielleicht nicht so ausgereift wie 2-3 Jahre später sie möglich sind aber das ist der normale werde gang einer Konsolen Generations Entwicklung ihrer Spiele.

Nochmal auf dem PC haben Spieler die die maximum Anforderung nutzen können auch keinen Nachteil weil es durchaus Spieler gibt die nur die empfohlene oder sogar minimale Anforderung besitzen

Genau genommen haben wir das ja schon in der aktuellen Gen. Es gibt Games die laufen auf X1 Release Version und PS4 durchaus aber sie haben so ihre Probleme zumindest wenn man sie direkt mit der Spielbarkeit auf Pro / X1X vergleicht. Und bei MS gibt es ohnehin sogar noch ne zwischenversion mit der X1S die zumindest etwas mehr Stabilität liefert (und optisch halt den HDR Support) als die Standart Version auch wenn es kaum der Rede Wert ist




Ich meinte es so.

Ein Mario 64 wäre als Cross Gen, wenn es auf SNES hätte laufen sollen, so nie möglich gewesen

ein Halo oder Splinter Cell wäre, wenn es auf der vorigen Genration laufen hätte sollen (PS1/N64/Saturn), so nie möglich gewesen

ein Gears wäre so wohl auch nie auf einer Xbox 1 möglich gewesen

Diese Spiele wären Gameplaymäßig, sowie technisch nicht realisierbar gewesen...

Der PC Hit Mafia 1 auf den Konsolen war deshalb so beschissen, weil es eben auf biegen und brechen auch auf die PS2 portiert werden musste. Darunter hat dann auch die Xbox Portierung gelitten..

Hätte man sich nur auf die Xbox konzentriert wäre der Port viel besser geworden... Gerad der geringe Videospeicher und die fehlende Festplatte der PS2 hat bei open world Games einen deutlichen Nachteil geboten...Die Umsetzung wird den technischen Fähigkeiten der Xbox nicht eine Sekunde gerecht, denn heruntergeschraubte Details, fehlende Objekte, hässlicher Distanznebel und sporadisches Ruckeln ist man von dieser Konsole einfach nicht gewohnt


Nicht ohne Grund sind damals alle PC Hits wie etwa Half Life 2, Doom 3, Chronicles of Riddick und Far Cry Instincts alle nur auf die XBox Portiert worden, und nicht auf PS2 (und Gamecube).

Und diese Titel sind auch alle wirklich relativ gut gelungen auf der XBox.
TheLastJedi

20:44 12.Jan.20 12.
NATHAN:


Ich meinte es so.

Ein Mario 64 wäre als Cross Gen, wenn es auf SNES hätte laufen sollen, so nie möglich gewesen

ein Halo oder Splinter Cell wäre, wenn es auf der vorigen Genration laufen hätte sollen (PS1/N64/Saturn), so nie möglich gewesen

ein Gears wäre so wohl auch nie auf einer Xbox 1 möglich gewesen

Diese Spiele wären Gameplaymäßig, sowie technisch nicht realisierbar gewesen...

Der PC Hit Mafia 1 auf den Konsolen war deshalb so beschissen, weil es eben auf biegen und brechen auch auf die PS2 portiert werden musste. Darunter hat dann auch die Xbox Portierung gelitten..

Hätte man sich nur auf die Xbox konzentriert wäre der Port viel besser geworden... Gerad der geringe Videospeicher und die fehlende Festplatte der PS2 hat bei open world Games einen deutlichen Nachteil geboten...Die Umsetzung wird den technischen Fähigkeiten der Xbox nicht eine Sekunde gerecht, denn heruntergeschraubte Details, fehlende Objekte, hässlicher Distanznebel und sporadisches Ruckeln ist man von dieser Konsole einfach nicht gewohnt


Für damalige Verhältnise sind die Aussagen noch legitim. Die Graiksprünge werden aber halt heute immer kleiner und die Unterscheide machen sich bei den Effekten, der Framerate und der Auflösung bemerkbar. Gute Beispiele sind GTA 5 (PS3 zu PC) und Witcher 3 (Switch zu PC).
NATHAN

20:50 12.Jan.20 13.
TheLastJedi:


Für damalige Verhältnise sind die Aussagen noch legitim. Die Graiksprünge werden aber halt heute immer kleiner und die Unterscheide machen sich bei den Effekten, der Framerate und der Auflösung bemerkbar. Gute Beispiele sind GTA 5 (PS3 zu PC) und Witcher 3 (Switch zu PC).


Das mag für die letzte Generation stimmen, da die Xbox One/PS4 quasi "nur" FULL HD Versionen der Vorgänger Generation waren.

Aber gerade die Fokussierung auf SSD bei den next Gen Konsolen könnte ein echter Game Changer sein. Denn wenn man als kleinsten gemeinsamen Nenner den viel schnelleren Speicher von SSD anstatt lahmer "normaler" Festplatten hat, dann beeinflusst das extrem viel - und eben nicht nur die Ladezeiten, sondern beispielsweise auch das Leveldesgn.

So wie damals eben die Festplatte bei der xbox und dem PC vs. Gamecube und PS2, die nur eine Memory Card hatten und sonst nur RAM (und selbst der war deutlich kleiner als der der XBox).

(Auch PC Spiele müssen bis jetzt auch alle auf nicht-SSDs PC laufen, da viele PC Gamer eben keine SSD haben.)

PPS: und gerade der Witcher 3 Port ist auch ein gutes Beispiel, dass ein Port eben auch den Spielspaß beeinflusst.

Ich kann theoretisch Witcher 3 auch auf einem 7 Zoll Windows Tablet mit Touchscreen und minimalen Grafikeinstellungen zocken (mit gewissen Mods möglich, die die Grafik noch weiter runter stellen lassen, als es nativ möglich ist)... bezweifle aber dass es gleich viel Spass macht wie die PS4, PC und Xbox Version...

Das es irgendwie auf der Switch läuft war ja ohnehin Klar. man kann alles Porten...frage ist obs die Qualitätseinbusen wert sind ...Witcher 3 war nun mal ein Spiel, das AUCH von seiner cineastischen Inszenierung, markanten Charakteren und den Emotionen gelebt hat. Und da ist die Technik eben fundamental.


Nicht umsonst, haben sicher die meisten PC Gamer Witcher auf einem kleinen Laptop außerhalb ihres Wohnzimmers gezockt! images/smilies/SC31.png

Witcher III ist eben KEIN Spiel für zwischendurch. insofern ist der portable modus sowieso fragwürdig bei diesem Titel.
Wie gesagt - Witcher ist ein denkbar schlechter Titel um ihn so zwischen Tür und Angel zu zocken. Die Mobilität der Switch ist folglich sicher kein Argument PRO der Witcher Version der Switch.
Forenstein

20:52 12.Jan.20 14.
Also da werden wieder einige mehr zur PlayStation 5 greifen, vor allem diejenigen die schon eine XBox One haben - einen Grund zur XBox Series X zu greifen gibt für sie nicht.

Die XBox Series X wird noch schlechter abschneiden als die XBox One.
Wolverine82

21:35 12.Jan.20 15.

Es gab durchaus auch zum Launch der aktuellen Gen Titel, die neue Technik zeigten

PS4
Killzone: Shadow Fall > November 2013 > Launchtitel > TOP Technik - so nicht realisierbar auf der letzen Generation
Knack > auch PS4 Launchtitel > auch so nicht auf Oldgen machbar
Infamous: Second Son > März 2014 > kurz nach Launch noch ein Titel mit Knalleroptik

XBox One
Killer Instinct
Ryse - Son Of Rome
Forza Motorsport 5

> also jeweils 3 echte Optiknaller zum Start (Startphase)

für die nächste Generation wäre nicht schlecht

PS5
> Horizon Zero Dawn 2
> was von Insomniac > Jak & Daxter ? Sly ? Ratchet & Clank 2 Reboot/make
+ God of War 2 Ankündigung

Xbox SX
> Halo ist bestätigt
> noch keine Forza Ankündigung?
> eine neue IP von den eingekauften Studios
tyrael1909

05:05 13.Jan.20 16.
Forenstein:
Also da werden wieder einige mehr zur PlayStation 5 greifen, vor allem diejenigen die schon eine XBox One haben - einen Grund zur XBox Series X zu greifen gibt für sie nicht.

Die XBox Series X wird noch schlechter abschneiden als die XBox One.



Klar das du keinen Grund siehst Foren..... images/smilies/nixweiss.gif
Forenstein

06:37 13.Jan.20 17.
tyrael1909:



Klar das du keinen Grund siehst Foren..... images/smilies/nixweiss.gif

Dann nenne mir doch einen Grund als XBox One Besitzer zur XBox Series X (schrecklicher Name) zu greifen. Einfach nur wegen etwas besserer Grafik? Es hat auch kaum jemand zur XBox One X geupraded. Keine Exklusiven Spiele war schon der Todesstoß der XBox One und genau dieser Grund wird auch die XBox Series X in die Knien zwingen. Tja selber Schuld Microsoft, bei solchen Entscheidungen habe ich kein Mitleid! Meine Prognose: Die PS5 wird noch erfolgreicher als die PS4 und die XBox Series X ein noch größerer Flop als die XBox One. Aber mir soll es Recht sein.

DECKIMBAL

09:24 13.Jan.20 18.
ich glaube das Zie von MS ist es, langfristig Gamepass-Kunden für sich zu gewinnen.

es wird zum Launch sicherlich massig Angebote geben, die es dir eben ermöglichen, alle Titel in der Xbox-Familie zocken zu können, wenn man sich längerfristig mit diesem Pass bindet.

360Junkie

09:57 13.Jan.20 19.
Microsoft sorgt mit dem neu gegründeten Studio, das man die jeweiligen Konsole "ausreizt". Wo ist also das Proble
Forenstein

10:09 13.Jan.20 20.
360Junkie:
Microsoft sorgt mit dem neu gegründeten Studio, das man die jeweiligen Konsole "ausreizt". Wo ist also das Proble


Ich denke mal wir sind alle über 30 Jahre alt und/oder gehen auf die 40 zu. Wir sind schon 20-30 Jahre dabei und wissen mittlerweile sehr gut das dass alles nur PR-Gelaber ist.
reset

11:01 13.Jan.20 21.
Sagt mal habt ihr überhaupt gelesen worüber ihr euch hier beschwert? Es gibt ein Studio dass sich nur darum kümmert dass die volle Leistung und die Features der neuen Konsolen genutzt werden, trotz Cross Gen.
MS hat also eine Lösung für genau DAS Problem das ihr hier kritisiert und das bei JEDER neuen gen der Fall ist. Während Sony also entweder die PS4 fallen lassen oder Kompromisse bei der PS5 eingehen muss (ebenso wie die 3rds) kümmert sich MS darum, dass alle gamer auf der Box das jeweils beste Ergebnis auf ihrer Plattform haben. Besser geht es doch gar nicht.
360Junkie

12:04 13.Jan.20 22.
reset:
Sagt mal habt ihr überhaupt gelesen worüber ihr euch hier beschwert? Es gibt ein Studio dass sich nur darum kümmert dass die volle Leistung und die Features der neuen Konsolen genutzt werden, trotz Cross Gen.
MS hat also eine Lösung für genau DAS Problem das ihr hier kritisiert und das bei JEDER neuen gen der Fall ist. Während Sony also entweder die PS4 fallen lassen oder Kompromisse bei der PS5 eingehen muss (ebenso wie die 3rds) kümmert sich MS darum, dass alle gamer auf der Box das jeweils beste Ergebnis auf ihrer Plattform haben. Besser geht es doch gar nicht.


Besser wäre es nur wenn es Sony machen würde.
tyrael1909

19:31 13.Jan.20 23.
Forenstein:

Dann nenne mir doch einen Grund als XBox One Besitzer zur XBox Series X (schrecklicher Name) zu greifen. Einfach nur wegen etwas besserer Grafik? Es hat auch kaum jemand zur XBox One X geupraded. Keine Exklusiven Spiele war schon der Todesstoß der XBox One und genau dieser Grund wird auch die XBox Series X in die Knien zwingen. Tja selber Schuld Microsoft, bei solchen Entscheidungen habe ich kein Mitleid! Meine Prognose: Die PS5 wird noch erfolgreicher als die PS4 und die XBox Series X ein noch größerer Flop als die XBox One. Aber mir soll es Recht sein.



Forentröllchen wenn man mit dir ordentlich diskutieren könnte würde ich mir Die Zeit nehmen allerdings kenne ich das Ergebnis solcher Dinge mit dir und verzichte darauf.


Absolut jeder kennt deine Beweggründe sich überhaupt in "nicht" Sony News & Themen zu Wort zu melden insofern danke meine Lebenszeit ist zu kostbar um sie an dir zu vergeuden images/smilies/nixweiss.gif
BlackSky003

21:49 13.Jan.20 24.
So viel Blödsinn hab ich selten gelesen. Das natürlich ein Super Mario 64 nicht auf dem SNES laufen konnte war ja klar, das ging alleine durch die Technik nicht. Die alten Konsolen hatten Hardware die speziell für die Konsole entwickelt wurde und ein 2D Chip kann keine 3D Grafik darstellen (vereinfacht gesagt).

Da die HW Struktur aber mittlerweile sehr ähnlich zueinander ist, ist dies egal. Sicher wäre ein Forza 5 auf der Vorgängerkonsole nicht möglich gewesen in diesen Details, aber darum geht es auch nicht, sondern das man eben diese (auf der alten Konsole) Effekte, Texturen etc reduziert oder weglässt auf der alten Konsole. Beispiel PC: 3dfx Karten, es wurde gezahlt damit Besitzer dieser Grafikkarten mehr Details in ihren Spielen hatten (krasses Beispiel: Unreal). Dafür war die Auflösung stark begrenzt (Voodoo 2: 800x600 wenn ich mich nicht ganz täusche). Gegensatz waren die ersten NVidia Karten in der Lage eine viel höhere Auflösung darzustellen. Die Games liefen trotzdem überall.

Da dies aber die Zeit war, in der die meisten Rechner nur eine 2D Karte hatten (eben alte HW), konnte man kein HL etc zocken ohne Zusatz HW. Nun eine Jahre später hat sich, das so gewandelt, das man mit 7-8 Jahre alten Karten immer noch neue Spiele zocken kann, wenn man Details runter regelt, da die heutigen Engines so flexibel sind (siehe Unreal Engine). Genauso ist es auf Konsolen. Der Aufwand solcher Portierung ist relativ gering geworden.

Der Unterschied zwischen verschiedener Konsolenversionen von Games liegt oftmals nur im Detail (mehr Gras, kleinere Framerateunterschiede etc), man braucht keine neue Engine entwickeln nur damit es überall läuft, sondern die vorhandene nur anpassen an die Stärke der Konsole.

Wenn man auf Effekte, Texturen etc. verzichten muss, dann liegt das alleine an den Entwicklern die einfach keine Zeit investieren wollen (bzw. den Publishern die die Entwickler dazu drängen um Kosten zu reduzieren).

Gästebuch


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Trudel 21:48 20 Januar 2011
Die meteorologische Station des Institutsbereichs Geophysik, Astrophysik und Meteorologie des Institutes für Physik der Universität Graz besteht aus einer teilautomatischen Wetterstation (TAWES) und einer konventionellen Wetterstation.

Nintoni 11:12 24 Dezember 2010
Wünsche dir ein frohes reichbeschenktes Fest images/smilies/m-grin01.gif

playconsol 22:05 26 Februar 2010
lol deine sperre images/smilies/xdsmileyvj7.gif

MasterPhW 14:44 21 Februar 2010
Chice Augen! images/smilies/m-smile.gif

Terranigma 15:37 19 Februar 2010
Aber mit der Xbox haste immernoch die meiste Zeit verbracht, okay. images/smilies/ugly.gif

Terranigma 21:48 18 Februar 2010
Wow images/smilies/ugly.gif Du hattest bisher also nur eine Xbox und Dreamcast? PC zählt hier nunmal nicht, aber dann würde ich kein Zocker sein bei diesen Titeln. images/smilies/uglylaugh.gif

Terranigma 20:58 17 Februar 2010
Aha images/smilies/ugly.gif Die Most-Played war aber auch gemeint. images/smilies/m-wink.gif

Terranigma 17:43 15 Februar 2010
Findest du es nicht wenig lächerlich, nur Xbox Games in der MW zu haben? images/smilies/ugly.gif

Haru 13:12 26 Januar 2010
GamePro US 4.5 out of 5 90.00% 1UP A- 90.00% Gamer Limit 9.5 out of 10 95.00% Gametrailers 9.7 out of 10 97.00% GameSpy 5 out of 5 100.00% Planet Xbox 360 10 out of 10 100.00% Eurogamer 10 out of 10 100.00% GameSpot 9 out of 10 90.00% Computer & Video Games UK 9.3 out of 10 93.00% IGN 9.6 out of 10 96.00% X360 Magazine UK 10 out of 10 100.00% gamesTM 10 out of 10 100.00% Official Xbox Magazine 9.5 out of 10 95.00% Krawall 90% Gamepro GER 93%

Lucky 00:20 21 Januar 2010
Ich hier

Trollaccount 03:09 11 Januar 2010
Hallo ich bin Trollaccount

DarkDevil 10:54 28 Dezember 2009
du bist auf platz 10, glückwunsch

unexist 01:57 26 Dezember 2009
anus ist ein feines gewürz

unexist 01:56 26 Dezember 2009
stern-anus

5th 16:58 24 Dezember 2009
Frohe Weihnachten werter Herr images/smilies/SC19.gif

afa1515 09:39 24 Dezember 2009
PS3 images/smilies/a-goodwork.gif

Grandia 19:05 23 Dezember 2009
Xbox 360 infinite power

Haru 11:48 23 Dezember 2009
Xbox 360 images/smilies/a-goodwork.gif

solid0snake 10:39 11 Dezember 2009
PlayStation 3 images/smilies/m-aargh.gif

Dante 23:49 07 Dezember 2009
ps3 ps3 ps3 ps3 ps3 ps3 ps3

Dante 23:48 07 Dezember 2009
kauf die ne ps3

FRESHPRINCE 11:44 28 November 2009
Forza ist im Vergleich mit Wertung und Hype vllt ein Flop aber verglichen mit dem VKZs der Vorgänger sehr sehr erfolgreich

Nostalgia 10:22 27 November 2009
Und UC2 verkauft sich besser oder wie? Einfach nur wieder lol

playconsol 21:15 26 November 2009
sag ich doch, ihr xboxer hypt das spiel und dann "nur" 1 mio mal verkauft nach 1 monat? ist zwar nicht schlecht aber nach den traumwertungen echt mager, wenn man sich die VKZ von halo3 anschaut

NATHAN 21:49 25 November 2009
>>playconsol: Flopza 3<< leider ja

Nostalgia 21:43 25 November 2009
Sag ich!

Xenob1te 17:59 25 November 2009
sagt wer ? du ? images/smilies/wegschmeisser.gif

Fana 21:15 24 November 2009
Edel ist wer beide Consolen besitzt images/smilies/m-smile.gif

playconsol 20:25 24 November 2009
Flopza 3 images/smilies/m-lol2.gif

solid0snake 20:00 23 November 2009
PLAYSTATION 3 images/smilies/m-aargh.gif + GT5 images/smilies/m-aargh.gif

Fana 22:51 21 November 2009
Xbox 360 images/smilies/m-aargh.gif

DKILL 13:18 23 Oktober 2009
Forza 3 images/smilies/m-grin01.gif

Kenjide 22:25 21 Oktober 2009
Forza images/smilies/SC18.gif so geil ...... only on XBOX

solid0snake 20:08 15 Oktober 2009
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Rantanplan 00:57 15 Oktober 2009
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Xenob1te 15:40 14 Oktober 2009
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Haru 12:50 10 Oktober 2009
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playconsol 21:20 04 Oktober 2009
PS3 images/smilies/demut_1.gif

Haru 17:34 29 September 2009
Xbox 360 images/smilies/m-aargh.gif

Kenjide 17:38 26 September 2009
JUMP IN images/smilies/m-aargh.gif

solid0snake 18:56 23 September 2009
Wo ist deine images/smilies/m-aargh.gif PlayStation 3 images/smilies/m-aargh.gif

playconsol 22:25 22 September 2009
Jump out images/smilies/ugly.gif

Kenjide 11:23 05 September 2009
Jump in images/smilies/a-goodwork.gif

playconsol 21:53 03 September 2009
PS3 images/smilies/m-aargh.gif

solid0snake 21:02 01 September 2009
Playstation 3 images/smilies/m-aargh.gif

Krakovic 16:54 30 August 2009
Leer hier images/smilies/m-hmpf.gif

Sio 11:01 19 August 2009
Fable 3 images/smilies/m-aargh.gif

DerEdelmann 18:41 18 August 2009
Könntest du bitte die Frequenz des Verfassens von "Neue Forza 3 Screens/Videos!!! images/smilies/m-aargh.gif"-Blogs ein klein wenig reduzieren? Danke. images/smilies/SC19.gif

playconsol 20:34 12 August 2009
GT5 Hater images/smilies/m-grin01.gif FURZA 3 images/smilies/xdsmileyvj7.gif

Krakovic 18:02 23 Juli 2009
Achso wegen meiner UP images/smilies/xdsmileyvj7.gif. Jetzt versteh ichs images/smilies/m-happy2.gif Wenn man die UP bearbeitet steht da "Du hasst" und nicht "Hassgame" images/smilies/m-smile.gif

Krakovic 17:28 23 Juli 2009
Von was redest du bitte images/smilies/m-eek6.gif

thesilentone86 15:14 23 Juli 2009
delaystation 4 xd

DarkDevil 12:11 23 Juli 2009
2560

Klopperhorst 14:56 22 Juli 2009
1080

Krakovic 19:12 21 Juli 2009
720 images/smilies/ugly.gif

TheEdge 10:46 16 Juli 2009
360

XBOXOne 18:46 04 Juli 2009
das muss verhindert werden images/smilies/m-wink.gif

DarkDevil 17:05 04 Juli 2009
auch du wirst irgendwann Besitzer einer PS3 sein!

Alphadog 18:33 25 Juni 2009
360 360 360

Semik 12:10 25 Juni 2009
Xbox 360 for President !!! images/smilies/m-smile.gif

solid0snake 20:07 22 Juni 2009
PLAYSTATION 3 images/smilies/m-aargh.gif

DarkDevil 15:54 15 Juni 2009
das du mein comment löscht ändert auch nix an der sache das die news alt ist images/smilies/xdsmileyvj7.gif

DarkDevil 12:22 15 Juni 2009
playstation 3 images/smilies/m-grin01.gif

DarkDevil 12:22 15 Juni 2009
mein

DarkDevil 12:22 15 Juni 2009
ah ich meni

DarkDevil 12:22 15 Juni 2009
lpaystation3

DarkDevil 12:22 15 Juni 2009
its a playstatio!

DarkDevil 20:07 11 Juni 2009
exclusive on ps3

Prince 20:03 08 Juni 2009
was interessiert mich google kollege images/smilies/m-smile.gif images/smilies/m-wink.gif

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17.Dezember.2010
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17.Dezember.2010
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Verfasse 10 Blogs auf consolewars

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