NATHANs blog


Nickname NATHAN
Alter 30 Jahre
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Über sich
CW für Dich
Du als Zocker
   
Most wanted Game Mass Effect 2, Mafia II, Alpha Protocol,
Lieblingsgame Star Wars: Kotor, Shenmue 1+2, Forza, Ninja Gaiden, Sonic Adventure, Gears of War I+II, Halo,
Hassgame Wii und alle casual games
Stolz der Sammlung einen alten Megadrive
Lieblingsheld Garrett der Meisterdieb
Lieblingsfilme Hero, House of flying daggers, Fluch der goldenen Blume, infernal affairs, Stay, Bub Dame König Gras,
Lieblingsbücher Balzac und die kleine chinesische Schneiderin
Location Uni

Blog

Der Entwickler Red Thread Games hat ein neues Mystery-Adventure für den PC und Konsolen angekündigt: In Draugen suchen Spieler in der Rolle eines Reisenden nach dessen verschwundener Schwester. Schauplatz des Spiels ist dabei Norwegen in den 1920er Jahren. Der Ankündigungstrailer gibt einen Vorgeschmack auf die idyllischen Landschaften und die Küstengemeinschaft, in der die junge Frau verschwunden ist.

 

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Die Geschichte von Draugen beginnt im Jahr 1923. Nachdem seine Schwester plötzlich verschwunden ist, reist der Amerikaner Edward Charles Harden nach Schweden, um dort nach ihr zu suchen. Dabei ist er jedoch nicht auf sich allein gestellt, denn ihn begleitet Lissie, eine junge Frau, die die Entwickler als "gesellig", "unabhängig" und "rätselhaft" beschreiben. Gemeinsam erkunden die beiden die schein­bar ruhige Gemeinde und decken die Dunkelheit auf, die sich unter ihrer malerischen Oberfläche verbirgt.

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Draugen entsteht beim norwegischen Entwickler Red Thread Games, der in den letzten Jahren die Adventure-Reihe Dreamfall Chapters veröffentlicht hatte. Das neue Spiel erscheint 2019 für den PC, die PlayStation 4 und die Xbox One.

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Bei einer Konferenz mit Investoren hat Microsoft-Chef Satya Nadella erneut betont, dass sie weiter offensiv in den Gaming-Bereich investieren wollen. Nadella hebt hervor, dass sie sieben Studios in den letzten Monaten als First-Party-Studios übernommen hätten (Compulsion Games, Ninja Theory, Playground Games, The Initiative, Undead Labs, Obsidian Entertainment und inXile Entertainment), um Inhalte zu produzieren, die sowohl die Streaming-Plattform Mixer als auch den Xbox Game Pass attraktiver machen sollen.

 

Satya Nadella laut wccftech: "Im Bereich Gaming verfolgen wir eine weitreichende strategische Zielsetzung, von der Art und Weise, wie die Spiele erstellt und vertrieben werden, bis hin zur Art und Weise, wie sie gespielt und betrachtet werden. Und wir investieren offensiv in Content-, Community- und Cloud-Services für jeden Anwendungsbereich, um die Nutzung zu erweitern und das Engagement mit Spielern, einschließlich der 57 Millionen monatlichen Xbox-Live-Nutzer, zu vertiefen. Darüber hinaus haben wir sieben neue Gaming-Studios übernommen, um First-Party-Inhalte für schnell wachsende Gaming-Dienste wie den Xbox Game Pass Abo-Service sowie Mixer zu produzieren."-Dienste wie den Xbox Game Pass Abo-Service sowie Mixer zu produzieren."

 

Microsofts Pläne scheinen sehr ambitioniert zu sein. So will der Konzern vor allem plattformübergreifendes Spielen möglich machen und "zwei Milliarden Spieler weltweit verbinden". "Stellt euch vor, jeder Spieler auf der Welt kann 'Halo' abrufen", so Nadella.

 

Später hob ein anderer führender Microsoft-Vertreter die beiden wichtigsten Elemente dieses langfristigen Plans hervor. So soll der Xbox Game Pass die Reichweite von Spielen über das normale Publikum hinaus ausdehnen - ähnlich wie Spotify für Musik und Netflix für Filme/Serien. Des Weiteren soll der Spiele-Streaming-Dienst Project xCloud ein qualitativ hochwertiges Spiele-Erlebnis auf dem Niveau von PC- und Konsolen-Gaming auf nahezu jedem Gerät ermöglichen. Dazu investiere Microsoft in den nächsten 5 Jahren 12 Milliaden Dollar in Server Farmen für Cloud Services alleine im Enternainment Bereich. 

 

Jedoch verfolgt Microsoft weiterhin den Plan auch traditionelle Konsolen anzubieten

Phil Spencer, der Chef der Xbox-Division dazu: "Es gibt gewisse Szenarios, in denen [es sinnvoll ist, ein Spiel im ausgelagerten Rechenzentrum zu simulieren und das Ergebnis anschließend auf die Konsole] zu übertragen. Aber nein, die Ausgangslage für eine Konsole ist, das Spiel darauf herunterzuladen und es zu spielen. Wenn ihr einen PC besitzt, der in der Lage ist einen Titel herunterzuladen und zu spielen, dann [macht das]. Nicht alle Geräte sind in der Lage, die [technisch] anspruchsvollsten Titel zu [berechnen], die wir hier auf der Show haben, deshalb ist Streaming in solchen Fällen eine Option. Und es gibt natürlich solche Szenarios, wie bei Instant Start oder bei Demos, wo Streaming auf ein Gerät möglicherweise interessant wäre. Aber ich denke es wird noch jahrelang der Fall sein, dass man ein Spiel [normal] herunterlädt spielt. Das gilt auch für den PC: Streaming ist auf dem Rechner noch weit davon entfernt, den Massenmarkt zu erreichen, wo es dann jeder tut. Es ist zudem noch einmal weiter davon entfernt, die beste Art und Weise zu werden, wie man ein Spiel spielt - falls es jemals so weit kommen sollte.", so Phil Spencer. Der Xbox-Chef bekräftigte im weiteren Verlauf des Gesprächs, dass Microsoft die Streaming-Technologie als Unterstützung ansehe. Es gehe darum, "den Spielern eine weitere Möglichkeit anzubieten - nicht darum, etwas zu ersetzen".  

https://www.windowscentral.com/microsoft-investing-aggressively-gaming-says-satya-nadella  

 

 

Investition in Kooperation der eigenen Entwicklerstudios

 Es gab ja das Gerüchte, dass Microsoft im letzten Jahr sieben Mal mehr Geld ausgibt als je zuvor, um exklusive Spiele zu bekommen und vielleicht auch einen oder zwei Entwickler zu kaufen. Bis jetzt haben wir einige Studio übernahmen gesehen.

 Dies zeigt bis einsehbare Stellenanzeige. Microsoft hat damit begonnen ein neues Team von qualifizierten Unternehmern und Entwicklern zu gründen, die beim Aufbau neuer First-Party-Studios helfen werden. Dieses Team wird in Santa Monica im Bezirk Los Angeles angesiedelt sein und sucht nun nach gleich mehreren Mitarbeitern für verschiedene Positionen. Die Initiative ähnelt dem Sonys XDev-Konzept.

 

 


  

  

 

 

 

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Für den Streamingdienst hat Microsoft eigene Hardware in seinen Datencentern verbaut. Intern fanden schon erste erfolgreiche Tests statt. Durch Innovationen im Bereich der Netzwerktechnik soll das Spielestreaming auch in 4G-Netzwerken funktionieren. Konkurrenz ebenfalls aktiv Doch die Konkurrenz schläft nicht: Auch Rivalen wie Geforce oder Sony betreiben mit ihren "Now"-Diensten ähnliche Services. Google hat erst kürzlich angekündigt, mit dem "Project Stream" das Spiel "Assassin's Creed Odyssey" über den Chrome-Browser abrufbar zu machen.

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https://www.theverge.com/2018/10/8/17950878/microsoft-xcloud-game-streaming-xbox-games-features

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23
Nov

Days Gone: 80 Min. Gameplay zum Playstation exklusiven Game (nicht sichtbar!)

von NATHAN um 10:49

 

Hier ist ein 80 Minuten langes Video zu Sonys Horror-Action/Adventure Days Gone, das bei Sony Bend entsteht. Das Spiel führt euch an den Nordwestpazifik. Ihr durchquert die Landschaft auf eurem Motorrad und sucht nach Rohstoffen und Vorräten, um zu überleben. Währenddessen schlagt ihr euch mit dem unvorhersehbaren Wetter, feindlich gesinnten Menschen, infizierten Tieren und den sogenannten "Freakern" herum.

 

Termin für das Zombie-Spiel ist der 26. April 2019.

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22
Nov

Starker Fokus auf Mobile-Games um Investoren zu besänftigen

 

Blizzard soll an einem mobilen Ableger von World of Warcraft im Stile von Pokémon Go arbeiten. Dies hat Kotaku nach mehreren Gesprächen mit ehemaligen und aktuellen Mitarbeitern erfahren. Wie berichtet, will der Konzern sein gesamtes Games-Portfolio auch auf Mobilgeräte bringen – ein WoW am Smartphone macht somit durchaus Sinn.

Generell ist die Blizzard-Belegschaft im Gegensatz zu den treuen Fans Mobile-Games nicht ganz abgeneigt. Bei der Blizzcon wurde Diablo Immortal vorgestellt, ein mobiler Ableger der populären Hack-'n'-Slay-Serie. Die Aufregung war groß, da die Besucher der kostenpflichtigen Hausmesse die Vorstellung von Diablo 4 erwartet haben.

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Freude über kleinere Projekte
Innerhalb von Blizzard kann die Aufregung nicht ganz nachvollzogen werden. Die Entwickler sollen sogar recht erfreut darüber sein, endlich auch an kleineren Projekten arbeiten zu können. Allerdings sprachen sich die Mitarbeiter durchaus auch kritisch zu dem großen Einfluss von Activision aus. Ein von Kotaku befragter Entwickler hat deswegen sogar das Unternehmen verlassen.

 

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Einfluss von Activision wird kritisch gesehen
Der Fokus auf Mobile-Games dürfte auch auf die Zusammenlegung von Activision und Blizzard zurückgehen. 2008 wurden die beiden Firmen zusammengelegt und erstgenannte Firma hatte heuer bislang keine spielerischen Knaller vorzuweisen. Aufgrund des Mangels an neuen Games bei Blizzard entschied man sich letztlich dazu, mobile Ableger der Blizzard-Games zu entwickeln, um Investoren zu besänftigen. Der Markt ist hier rasant wachsend und besonders in Indien und China höchst lukrativ. -

 

https://kotaku.com/the-past-present-and-future-of-diablo-1830593195

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Die Marktforschungsgruppe der NPD Group hat heute eine interessante Statistik zur Geschichte der US-Videospiel-Industrie veröffentlicht.

Die besagte Liste zeigt die erfolgreichsten Spiele der Jahre 1995 bis 2017 und verdeutlicht unter anderem, dass Nintendo in den späten Neunziger Jahren trotz der Dominanz der PlayStation zumindest in den USA sehr erfolgreich war. Darunter große Namen wie „Super Mario 64“, „Mario Kart 64“ oder „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“.

 


1995: Mortal Kombat 3
1996: Super Mario 64
1997: Mario Kart 64
1998: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
1999: Donkey Kong (64)
2000: Pokemon Stadium
2001: Madden NFL 2002
2002: Grand Theft Auto: Vice City
2003: Madden NFL 2004
2004: Grand Theft Auto: San Andreas
2005: Madden NFL 06
2006: Madden NFL 07
2007: Guitar Hero III: Legends of Rock
2008: Rock Band
2009: Call of Duty: Modern Warfare 2
2010: Call of Duty: Black Ops
2011: Call of Duty: Modern Warfare 3
2012: Call of Duty: Black Ops II
2013: Grand Theft Auto V
2014: Call of Duty: Advanced Warfare
2015: Call of Duty: Black Ops III
2016: Call of Duty: Infinite Warfare
2017: Call of Duty: WWII

 

 

https://comicbook.com/gaming/2018/11/07/call-of-duty-npd-best-selling-games-1995-2017/

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Das Finale der Weltmeisterschaft von League of Legends wurde von mehr als 205 Millionen Zuschauern gleichzeig verfolgt. Diese Zahlen vermeldet "Esports Charts". Ein Großteil der Zuschauer kam aus China, das Portal geht davon aus, dass es insgesamt 203 Millionen waren. Aus Europa waren lediglich 100.000 Zuseher dabei, obwohl mit "Fnatic" ein europäisches Team im Finale stand.

 

600.000 Zuseher außerhalb von China

Fast 600.000 Zuschauer soll das League of Legends-Finale 2018 außerhalb von China angezogen haben. Die größte nicht-chinesische Zuschauergruppe machten übrigens die Vietnamesen aus. Hier waren 386.000 Zuseher dabei. 78.825.818 Zuschauerstunden konnte der Event laut "Esports Charts" insgesamt erzielen.

 

Zuletzt zum Sportlichen: Chinas Team Invictus konnte einen klaren 3:0-Sieg gegen Europas Fnatic erzielen. Die Siegermannschaft konnte somit 834.000 Dollar lukrieren. Der Zweitplatzierte ging immerhin mit 300.000 Dollar Preisgeld vom Platz. Ausgetragen wurde das Finale im südkoreanischen Incheon-Munhak-Stadion, das mehr als 50.000 Plätze aufweist. Highlight abseits des sportlichen Spektakels war wohl eine virtuelle K-Pop-Tanzeinlage.

 


 

 

 

 

 

 

 

 

Public Viewing

 

 

 

http://www.espn.com/esports/story/_/id/25164094/invictus-gaming-sweeps-fnatic-3-0-win-league-legends-world-championship

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18
Okt

Hitman 2.0: Killing the Undying - Sean Bean :D (nicht sichtbar!)

von NATHAN um 09:04

 

Sean Bean als Ziel enthüllt!

Sean Bean übernimmt die Rolle des eine ehemaligen MI5-Agents Mark Faba. Der als „Der Unsterbliche“ berüchtigte Faba ist bekannt als unübertroffener Meister in der Kunst, seinen eigenen Tod vorzutäuschen und landet damit auf der Kopfgeld-Liste der International Contract Agency (ICA).

Bei den "Elusive Targets" oder in der deutschen Version "Schwer zu fassenden Zielen" handelt es sich um zeitlich begrenzte Missionen, die Spieler jeweils nur einmal angehen können. Wer also beim Auftragsmord scheitert, bekommt keine zweite Chance.

Hitman 2 kommt am 13. November 2018 in den Handel. Die erste Elusive-Mission "The Undying" steht danach ab dem 20. November für insgesamt zehn Tage bereit.

 

 

https://winfuture.de/videos/Spiele/Hitman-2-Schauspieler-Sean-Bean-ist-das-erste-Elusive-Target-19699.html

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08
Okt

xCloud : Microsoft kündight Streamingdienst für 2019 an! (nicht sichtbar!)

von NATHAN um 17:37



Microsoft hat am Montag überraschend erstmals seinen Games-Streamingdienst xCloud präsentiert. Der Service soll Xbox-Spiele auf Konsolen, PCs und mobilen Endgärten zugänglich machen. Das Projekt sei auf mehrere Jahre ausgelegt, 2019 soll es zu ersten öffentlichen Tests kommen.

 

 

 

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Für den Streamingdienst hat Microsoft eigene Hardware in seinen Datencentern verbaut. Intern fanden schon erste erfolgreiche Tests statt. Durch Innovationen im Bereich der Netzwerktechnik soll das Spielestreaming auch in 4G-Netzwerken funktionieren. Konkurrenz ebenfalls aktiv Doch die Konkurrenz schläft nicht: Auch Rivalen wie Geforce oder Sony betreiben mit ihren "Now"-Diensten ähnliche Services. Google hat erst kürzlich angekündigt, mit dem "Project Stream" das Spiel "Assassin's Creed Odyssey" über den Chrome-Browser abrufbar zu machen.

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Microsofts Pläne scheinen sehr ambitioniert zu sein. So will der Konzern vor allem plattformübergreifendes Spielen möglich machen und "zwei Milliarden Spieler weltweit verbinden". "Stellt euch vor, jeder Spieler auf der Welt kann 'Halo' abrufen", heißt es etwa in einem Werbeclip.  -

 

https://www.theverge.com/2018/10/8/17950878/microsoft-xcloud-game-streaming-xbox-games-features

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20
Sep

Deutschland: Spielecharts August! (nicht sichtbar!)

von NATHAN um 14:53

Im August 2018 führen zwei Rennspiele die deutschen PC- und Konsolenspiele-Verkaufscharts an. F1 2018 von Codemasters macht sich als Neueinsteiger auf der Spitzenposition breit und liegt damit vor Mario Kart 8 (Deluxe), das von Position 8 auf Platz 2 vorfährt. Den dritten Platz belegt der Dauerbrenner Grand Theft Auto 5.

Die Top 20 der deutschen Games-Charts (Quelle) werden monatlich vom game - Verband der deutschen Games-Branche e.V. und GfK Entertainment ermittelt und beinhalten ausschließlich Verkäufe im Einzelhandel bzw. Boxed-Versionen (ohne Digitalverkäufe).

 

https://www.game.de/marktdaten/top-20-pc-konsole-august-2018/

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Die der gamescom Demo-Mission stammt ungefähr aus der Hälfte der Kampagne: Jesse Faden, die mit übernatürlichen Fähigkeiten gesegnete Hauptfigur, ist die neue Direktorin im mysteriösen Federal Bureau of Control. Allerdings ist sie dort gefangen. Sie wird von Pope, einem Mitarbeiter der Forschungsabteilung, beauftragt, den Sicherheitschef Rooney zu finden .Das Material zeigt die PS4 Version!

 


Remedy zufolge ist die Spielwelt eine nicht-lineare Welt mit Sandbox-Charakter (keine Open World), die auch nach dem Ende der Geschichte weiter bestehen bleibt. Das Ende der Story ist nicht das Ende der Welt, heiß es.

Zudem soll Control weniger linear verlaufen als die bisherigen Spiele von Remedy Entertainment. Schon besuchte Schauplätze wird man erneut besuchen können, wobei in der Spielwelt stetig Veränderungen - auch an bereits besuchten Orten - auftreten können. Mit neuen Fähigkeiten (wie z. B. dem Levitieren) wird man wie bei klassischen Action-Adventures àl Castlevania oder Metroid Zugang zu neuen Bereichen erhalten. Zugleich wird man sowohl die Waffe als auch die Hauptfigur im Laufe der Geschichte verbessern bzw. modifizieren und dadurch den eigenen Spielstil anpassen können.

Darüber hinaus zeigte man erstmals Material der PC Version :
 


Quelle: Gamestar

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16
Jul

Gears 5 Cinematic Trailer (nicht sichtbar!)

von NATHAN um 11:02

Im Mittelpunkt von Gears 5 steht Kait Diaz, die bereits ineingeführt wurde. Nun übernehmen wir sie in der Kampagne und begleiten sie auf ihrer Mission. Kait trägt um ihren Hals eine Kette mit dem Siegel der Locust. Was es damit genau auf sich hat, ist aktuell noch nicht bekannt. Ihr zur Seite steht Delmont »Del« Walker als Begleiter.

Gears 5 wird 2019 für PC und Xbox One erscheinen.

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20
Jun

Mathematik zeigt: Das ist der beste Mario Kart Charakter (nicht sichtbar!)

von NATHAN um 12:40

Wer Mario Kart gespielt hat, hat vermutlich auch schon mindestens einmal mit Freunden darüber diskutiert, welcher Charakter der beste ist. Bei aktuellen Versionen des Spiels kommt auch noch dazu, dass es unterschiedliche Auswahlmöglichkeiten für Fahrzeuge und Reifen gibt, weswegen die Wahl noch weiter erschwert wird. Der Datenwissenschafter Henry Hinnefeld des Datenrechercheunternehmens Civis Analytics hat nun herausgefunden:

Wario repräsentiert die klasse der fahrer: Wario, Bowser, Morton Koopa und Mii Heavy. Diese sind also gemeinsam mit Wario die "besten" Fahrer. ("One particular quirk of Mario Kart is that while there are a couple dozen characters, many of them have identical stats.")

 

 

 

Grundsätzlich gibt es keine "beste" Option, aber sehr wohl eine "optimale" Wahl – einige Kombinationen sind einfach, objektiv gesehen, nicht so gut wie andere. Um zu dem Ergebnis zu kommen, nutzte der Forscher das Prinzip des Pareto-Optimums, benannt nach dem Ökonomen Vilfredo Pareto. Konkret wird dieses angewendet, wenn es eine endliche Menge an Ressourcen gibt und das letztliche Ergebnis variiert, je nachdem, wie diese aufgeteilt werden. "Pareto-optimal" sind jene Aufteilungen, bei denen es nicht mehr möglich ist, ein Ergebnis anzupassen, ohne dass ein anderes verschlechtert wird.

 

 

 

Beschleunigung und Tempo als Richtwerte In "Mario Kart" haben ungefähr alle Charaktere dieselben Werte – sie sind nur unterschiedlich aufgeteilt. Grundsätzlich gelten Beschleunigung und Tempo als die wichtigsten, weswegen Hinnefeld das Pareto-Optimum bei ihnen gesucht hat. In dem Game gilt: Leichtere Charaktere können schneller beschleunigen und erreichen ihre Maximalgeschwindigkeit nach einem Hindernis flotter wieder, während schwere Charaktere dafür insgesamt eine höhere Geschwindigkeit erreichen können. - derstandard.at/2000081586849/Wissenschafter-zeigt-Das-ist-der-beste-Mario-Kart-Charakter

Beschleunigung und Tempo als Richtwerte In "Mario Kart" haben ungefähr alle Charaktere dieselben Werte – sie sind nur unterschiedlich aufgeteilt. Grundsätzlich gelten Beschleunigung und Tempo als die wichtigsten, weswegen Hinnefeld das Pareto-Optimum bei ihnen gesucht hat. In dem Game gilt: Leichtere Charaktere können schneller beschleunigen und erreichen ihre Maximalgeschwindigkeit nach einem Hindernis flotter wieder, während schwere Charaktere dafür insgesamt eine höhere Geschwindigkeit erreichen können.

 

 

 

 

Fahrzeuge und Reifen verändern weiter die Statistiken eines Charakters, weswegen diese auch einbezogen werden. Insgesamt sind bei "Mario Kart 8" so 149.760 verschiedene Kombinationen möglich, wobei nur 294 einzigartig sind. Davon sind wiederum nur 15 optimal – acht davon sind Kombinationen mit Wario, drei mit Donkey Kong. Das beste Fahrzeug ist mit Abstand das Pünktchen-Kart (Englisch Biddybuggy), der beste Reifen der Klein-Reifen (Roller).

 

 

 

 

 

https://medium.com/civis-analytics/the-best-mario-kart-character-according-to-data-science-7dfb65d4c18e

Grundsätzlich gibt es keine "beste" Option, aber sehr wohl eine "optimale" Wahl – einige Kombinationen sind einfach, objektiv gesehen, nicht so gut wie andere. Um zu dem Ergebnis zu kommen, nutzte der Forscher das Prinzip des Pareto-Optimums, benannt nach dem Ökonomen Vilfredo Pareto. Konkret wird dieses angewendet, wenn es eine endliche Menge an Ressourcen gibt und das letztliche Ergebnis variiert, je nachdem, wie diese aufgeteilt werden. "Pareto-optimal" sind jene Aufteilungen, bei denen es nicht mehr möglich ist, ein Ergebnis anzupassen, ohne dass ein anderes verschlechtert wird. - derstandard.at/2000081586849/Wissenschafter-zeigt-Das-ist-der-beste-Mario-Kart-Charakter

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12
Jun

Star Citizen: E3 Trailer zum Weltraum Epos! (nicht sichtbar!)

von NATHAN um 22:00

Star Citizen (englisch für „Sternenbürger“) ist eine Online-Weltraum-Flugsimulation mit Kampf- und Handelselementen für Windows (und ggf. Linux). Seit 2013 sind Teile der Simulation im Alpha-Stadium spielbar. Einen aktuellen offiziellen Release-Termin gibt es nicht

 

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12
Jun

Sinking City: erste Gameplay Videos (nicht sichtbar!)

von NATHAN um 16:25

The Sinking City ist ein von H.P. Lovecraft inspiriertes Action Adventure, das in der fiktiven Stadt Oakmont, Massachusetts, in den 20er-Jahren des letzten Jahrhunderts spielt. Die Stadt ist eine offene Welt, in der Wahnsinn und Verfall regieren. Stück für Stück wird sie von einer (unbegreiflichen) übernatürlichen Macht verschluckt und stellt die Spieler vor die Aufgabe, herauszufinden, was mit ihr und dem Verstand ihrer Bewohner geschieht. Die Rätsel/Geschichten sollen mehrere Lösungsmöglichkeiten bieten und in dynamischer Reihenfolge angegangen werden können.

Das Open World Spiel erscheint für Xbox One, Playstation 4 und PC.

 

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11
Jun

Tunic: Gameplay Trailer zur Zelda Hommage! (nicht sichtbar!)

von NATHAN um 11:04

Auf der E3-Pressekonferenz von Microsoft wurde das Action-Adventure "Tunic" angekündigt, in dem man die Rolle eines kleinen Fuchses übernimmt. "Tunic" wird im nächsten Jahr für den PC und die Xbox One erscheinen. Ein E3-Trailer ist ebenfalls verfügbar.

 

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Gästebuch


Hinterlasse einen Eintrag in NATHAN Gästebuch :

Trudel 21:48 20 Januar 2011
Die meteorologische Station des Institutsbereichs Geophysik, Astrophysik und Meteorologie des Institutes für Physik der Universität Graz besteht aus einer teilautomatischen Wetterstation (TAWES) und einer konventionellen Wetterstation.

Nintoni 11:12 24 Dezember 2010
Wünsche dir ein frohes reichbeschenktes Fest images/smilies/m-grin01.gif

playconsol 22:05 26 Februar 2010
lol deine sperre images/smilies/xdsmileyvj7.gif

MasterPhW 14:44 21 Februar 2010
Chice Augen! images/smilies/m-smile.gif

Terranigma 15:37 19 Februar 2010
Aber mit der Xbox haste immernoch die meiste Zeit verbracht, okay. images/smilies/ugly.gif

Terranigma 21:48 18 Februar 2010
Wow images/smilies/ugly.gif Du hattest bisher also nur eine Xbox und Dreamcast? PC zählt hier nunmal nicht, aber dann würde ich kein Zocker sein bei diesen Titeln. images/smilies/uglylaugh.gif

Terranigma 20:58 17 Februar 2010
Aha images/smilies/ugly.gif Die Most-Played war aber auch gemeint. images/smilies/m-wink.gif

Terranigma 17:43 15 Februar 2010
Findest du es nicht wenig lächerlich, nur Xbox Games in der MW zu haben? images/smilies/ugly.gif

Haru 13:12 26 Januar 2010
GamePro US 4.5 out of 5 90.00% 1UP A- 90.00% Gamer Limit 9.5 out of 10 95.00% Gametrailers 9.7 out of 10 97.00% GameSpy 5 out of 5 100.00% Planet Xbox 360 10 out of 10 100.00% Eurogamer 10 out of 10 100.00% GameSpot 9 out of 10 90.00% Computer & Video Games UK 9.3 out of 10 93.00% IGN 9.6 out of 10 96.00% X360 Magazine UK 10 out of 10 100.00% gamesTM 10 out of 10 100.00% Official Xbox Magazine 9.5 out of 10 95.00% Krawall 90% Gamepro GER 93%

Lucky 00:20 21 Januar 2010
Ich hier

Trollaccount 03:09 11 Januar 2010
Hallo ich bin Trollaccount

DarkDevil 10:54 28 Dezember 2009
du bist auf platz 10, glückwunsch

unexist 01:57 26 Dezember 2009
anus ist ein feines gewürz

unexist 01:56 26 Dezember 2009
stern-anus

5th 16:58 24 Dezember 2009
Frohe Weihnachten werter Herr images/smilies/SC19.gif

afa1515 09:39 24 Dezember 2009
PS3 images/smilies/a-goodwork.gif

Grandia 19:05 23 Dezember 2009
Xbox 360 infinite power

Haru 11:48 23 Dezember 2009
Xbox 360 images/smilies/a-goodwork.gif

solid0snake 10:39 11 Dezember 2009
PlayStation 3 images/smilies/m-aargh.gif

Dante 23:49 07 Dezember 2009
ps3 ps3 ps3 ps3 ps3 ps3 ps3

Dante 23:48 07 Dezember 2009
kauf die ne ps3

FRESHPRINCE 11:44 28 November 2009
Forza ist im Vergleich mit Wertung und Hype vllt ein Flop aber verglichen mit dem VKZs der Vorgänger sehr sehr erfolgreich

Nostalgia 10:22 27 November 2009
Und UC2 verkauft sich besser oder wie? Einfach nur wieder lol

playconsol 21:15 26 November 2009
sag ich doch, ihr xboxer hypt das spiel und dann "nur" 1 mio mal verkauft nach 1 monat? ist zwar nicht schlecht aber nach den traumwertungen echt mager, wenn man sich die VKZ von halo3 anschaut

NATHAN 21:49 25 November 2009
>>playconsol: Flopza 3<< leider ja

Nostalgia 21:43 25 November 2009
Sag ich!

Xenob1te 17:59 25 November 2009
sagt wer ? du ? images/smilies/wegschmeisser.gif

Fana 21:15 24 November 2009
Edel ist wer beide Consolen besitzt images/smilies/m-smile.gif

playconsol 20:25 24 November 2009
Flopza 3 images/smilies/m-lol2.gif

solid0snake 20:00 23 November 2009
PLAYSTATION 3 images/smilies/m-aargh.gif + GT5 images/smilies/m-aargh.gif

Fana 22:51 21 November 2009
Xbox 360 images/smilies/m-aargh.gif

DKILL 13:18 23 Oktober 2009
Forza 3 images/smilies/m-grin01.gif

Kenjide 22:25 21 Oktober 2009
Forza images/smilies/SC18.gif so geil ...... only on XBOX

solid0snake 20:08 15 Oktober 2009
PLAYSTATION 3 images/smilies/m-aargh.gif

Rantanplan 00:57 15 Oktober 2009
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Xenob1te 15:40 14 Oktober 2009
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Haru 12:50 10 Oktober 2009
Xbox 360 images/smilies/m-aargh.gif

playconsol 21:20 04 Oktober 2009
PS3 images/smilies/demut_1.gif

Haru 17:34 29 September 2009
Xbox 360 images/smilies/m-aargh.gif

Kenjide 17:38 26 September 2009
JUMP IN images/smilies/m-aargh.gif

solid0snake 18:56 23 September 2009
Wo ist deine images/smilies/m-aargh.gif PlayStation 3 images/smilies/m-aargh.gif

playconsol 22:25 22 September 2009
Jump out images/smilies/ugly.gif

Kenjide 11:23 05 September 2009
Jump in images/smilies/a-goodwork.gif

playconsol 21:53 03 September 2009
PS3 images/smilies/m-aargh.gif

solid0snake 21:02 01 September 2009
Playstation 3 images/smilies/m-aargh.gif

Krakovic 16:54 30 August 2009
Leer hier images/smilies/m-hmpf.gif

Sio 11:01 19 August 2009
Fable 3 images/smilies/m-aargh.gif

DerEdelmann 18:41 18 August 2009
Könntest du bitte die Frequenz des Verfassens von "Neue Forza 3 Screens/Videos!!! images/smilies/m-aargh.gif"-Blogs ein klein wenig reduzieren? Danke. images/smilies/SC19.gif

playconsol 20:34 12 August 2009
GT5 Hater images/smilies/m-grin01.gif FURZA 3 images/smilies/xdsmileyvj7.gif

Krakovic 18:02 23 Juli 2009
Achso wegen meiner UP images/smilies/xdsmileyvj7.gif. Jetzt versteh ichs images/smilies/m-happy2.gif Wenn man die UP bearbeitet steht da "Du hasst" und nicht "Hassgame" images/smilies/m-smile.gif

Krakovic 17:28 23 Juli 2009
Von was redest du bitte images/smilies/m-eek6.gif

thesilentone86 15:14 23 Juli 2009
delaystation 4 xd

DarkDevil 12:11 23 Juli 2009
2560

Klopperhorst 14:56 22 Juli 2009
1080

Krakovic 19:12 21 Juli 2009
720 images/smilies/ugly.gif

TheEdge 10:46 16 Juli 2009
360

XBOXOne 18:46 04 Juli 2009
das muss verhindert werden images/smilies/m-wink.gif

DarkDevil 17:05 04 Juli 2009
auch du wirst irgendwann Besitzer einer PS3 sein!

Alphadog 18:33 25 Juni 2009
360 360 360

Semik 12:10 25 Juni 2009
Xbox 360 for President !!! images/smilies/m-smile.gif

solid0snake 20:07 22 Juni 2009
PLAYSTATION 3 images/smilies/m-aargh.gif

DarkDevil 15:54 15 Juni 2009
das du mein comment löscht ändert auch nix an der sache das die news alt ist images/smilies/xdsmileyvj7.gif

DarkDevil 12:22 15 Juni 2009
playstation 3 images/smilies/m-grin01.gif

DarkDevil 12:22 15 Juni 2009
mein

DarkDevil 12:22 15 Juni 2009
ah ich meni

DarkDevil 12:22 15 Juni 2009
lpaystation3

DarkDevil 12:22 15 Juni 2009
its a playstatio!

DarkDevil 20:07 11 Juni 2009
exclusive on ps3

Prince 20:03 08 Juni 2009
was interessiert mich google kollege images/smilies/m-smile.gif images/smilies/m-wink.gif

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